要点
Electronic ArtsはBioWareを正式に閉鎖し、その結果、開発中だったMass Effectの新作が中止され、400人の雇用が削減されました。 この決定は、2007年の同スタジオ買収に続くものです。
元BioWareのエグゼクティブプロデューサーであるMark Darrah氏は、EAの現在のコスト管理戦略により、Mass Effect、Dragon Age、Jade Empireといった休眠中のフランチャイズが売却される可能性があると示唆しています。 これらの資産は現在活発に開発されていないため、EAはそれらを手放すことで収益を得ようとする可能性があります。
しかし、業界アナリストのJohn Buckley氏は、知的財産の売却は複雑であると警告しています。 同氏は、権利保有者が売却に関心を示さないことや、法外な高値を要求することが多いため、Mass Effectのような重要なシリーズの売却は困難になる可能性があると指摘しています。
Darrah氏は、EAが実際に売却を進めるかどうかはファンが待つ必要があると述べる一方で、パブリッシャーが単にこれらのフランチャイズを無期限に凍結することを選択する可能性も認めています。 スタジオの閉鎖は、PIFグループによるEA買収後、以前から予想されていました。


