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Electronic Arts ha cerrado oficialmente BioWare, lo que ha provocado la cancelación de su próximo título de Mass Effect y la eliminación de 400 puestos de trabajo. Esta decisión se produce tras la adquisición del estudio por parte de la empresa en 2007.
El ex productor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, sugiere que la actual estrategia de control de costes de EA podría llevar a la venta de franquicias inactivas como Mass Effect, Dragon Age y Jade Empire. Dado que estas propiedades ya no están en desarrollo activo, EA podría intentar generar ingresos deshaciéndose de ellas.
Sin embargo, el analista del sector John Buckley advierte que la venta de propiedad intelectual es compleja. Señala que los titulares de los derechos a menudo no tienen interés en vender o exigen precios prohibitivamente altos, lo que podría complicar cualquier posible desinversión de series importantes como Mass Effect.
Aunque Darrah señala que los fans deben esperar para ver si EA sigue adelante con estas ventas, también reconoce la posibilidad de que la editora simplemente decida archivar estas franquicias indefinidamente. El cierre del estudio ya se preveía tras la adquisición de EA por parte del grupo PIF.


