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Mobile MMORPGs stoßen trotz der Fortschritte bei der Hardware-Leistung oft auf erhebliche Skepsis bei den Spielern. Die Mitwirkenden von MassivelyOP haben kürzlich untersucht, ob diese Titel negative Wahrnehmungen überwinden können, und stellten fest, dass einige Spiele zwar ungeprüft abgetan werden, andere jedoch erfolgreich die Lücke zwischen mobilem und traditionellem Spielerlebnis geschlossen haben.
Rezensenten betonten, dass erfolgreiche mobile Titel ein Gleichgewicht aus zugänglichem, unterhaltsamem Gameplay und fairer Monetarisierung erfordern. Chris Neal merkte an, dass zwar viele Spiele als reine Geldmacherei wahrgenommen werden, Titel wie Eterspire und Black Desert Mobile jedoch zeigen, dass mobilfreundliche Steuerungen dennoch ein echtes Genre-Erlebnis bieten können. Es gibt jedoch weiterhin erhebliche Kritik an Designentscheidungen.
Sam Kash identifizierte aggressive Monetarisierung, Pay-to-Win-Mechaniken und automatisierte Gameplay-Systeme als große Abschreckungsfaktoren. Im Gegensatz dazu wurden Spiele wie Albion Online und Guild Wars Reforged dafür gelobt, dass sie sich an mobile Plattformen angepasst haben, ohne sich auf übermäßige Bevormundung zu verlassen oder die Handlungsfreiheit der Spieler zu beeinträchtigen.
Trotz dieser Verbesserungen bleiben persönliche Vorlieben ein Hindernis. Mehrere Mitwirkende, darunter Carlo Lacsina und Justin Olivetti, äußerten eine starke Vorliebe für dedizierte Hardware, da sie im Alltag präsent bleiben möchten oder die mobile Steuerung schlicht als körperlich unangenehm empfinden. Für einige ist die ultimative Lösung die Veröffentlichung eines PC-Clients.


