핵심 정보
최근 levi라는 개발자가 Apple 하드웨어에서 Xbox One 소프트웨어를 실행하도록 설계된 초기 단계 프로젝트인 Utsuro를 공개했습니다. 시연에 따르면 Minecraft: Xbox One Edition이 iOS에서 터치스크린 입력을 통해 효과적으로 작동하며, Sonic Mania와 Rocket League도 해당 플랫폼에서 구동되는 모습이 공개되었습니다.
기존 에뮬레이터와 달리 Utsuro는 FEXCore를 통해 콘솔의 Windows 기반 소프트웨어 계층을 Arm 칩에서 x86-64 코드로 실행함으로써 하드웨어 에뮬레이션을 우회합니다. 이 프로젝트는 Apple의 Metal API를 사용하여 Direct3D 11. X 셰이더를 변환해 그래픽을 처리하며, 오디오는 CoreAudio를 통해 처리됩니다.
성능은 타이틀마다 크게 다릅니다. Minecraft는 macOS에서 36~60 FPS를 기록하고, Sonic Mania는 오디오와 함께 약 57 FPS를 유지하는 것으로 보고되었습니다.
반면 Rocket League는 현재 어두운 조명 문제와 오디오 부재를 겪고 있으며 15~20 FPS의 낮은 프레임 속도로 작동합니다. 구현은 여전히 복잡하며, 사용자가 TrollStore, StikDebug 또는 탈옥된 기기와 같은 도구를 사용하여 iOS에 애플리케이션을 사이드로드해야 합니다. 또한 이 소프트웨어가 작동하려면 복호화된 게임 덤프가 필요하며, macOS 버전은 현재 소스 코드에서 수동으로 컴파일해야 합니다.


