Información clave

Recientemente, un desarrollador conocido como levi presentó Utsuro, un proyecto en fase inicial diseñado para ejecutar software de Xbox One en hardware de Apple. Las demostraciones indican que Minecraft: Xbox One Edition funciona eficazmente en iOS mediante entradas de pantalla táctil, mientras que Sonic Mania y Rocket League también se han mostrado en la plataforma.

A diferencia de los emuladores tradicionales, Utsuro evita la emulación de hardware ejecutando la capa de software basada en Windows de la consola como código x86-64 en chips Arm a través de FEXCore. El proyecto utiliza la API Metal de Apple para manejar los gráficos convirtiendo los sombreadores Direct3D 11. X, mientras que el audio se procesa a través de CoreAudio.

El rendimiento varía significativamente entre los títulos. Según se informa, Minecraft alcanza entre 36 y 60 FPS en macOS, y Sonic Mania mantiene aproximadamente 57 FPS con audio.

Por el contrario, Rocket League actualmente tiene problemas con la iluminación oscura, carece de audio y funciona a una tasa de fotogramas más baja, de 15 a 20 FPS. La implementación sigue siendo compleja y requiere que los usuarios instalen la aplicación en iOS mediante herramientas como TrollStore, StikDebug o un dispositivo con jailbreak. Además, el software requiere un volcado de juego descifrado para funcionar, y la versión para macOS actualmente requiere una compilación manual a partir del código fuente.

Consulta la fuente original para más detalles.