要点
エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)は、「プロジェクト・グリッドアイアン(Project Gridiron)」と題された新たな取り組みの開発を正式に発表しました。最近の人員削減とBioWareの閉鎖を受け、チーフ・スタジオ・オフィサーのカム・ウェーバー氏と最高執行責任者(COO)のデビッド・ティンソン氏が社内メモを通じてこのプロジェクトを紹介しました。
同社は、この今後のタイトルを、アメリカンフットボールチーム向けに調整されたソーシャルファーストのオープンワールド体験であると説明しています。この方向性は、『NBA 2K』シリーズに見られる「ザ・シティ(The City)」モードのような仮想ソーシャル空間を統合する方向への転換を示唆しています。
GameSpotの寄稿者マイケル・ハイアム氏は、こうしたモードにはコミュニティからの多大な善意、本物の声、そして忍耐が必要であり、EA Sportsブランドには歴史的にそれらが欠けていたと指摘しています。同氏は、このプロジェクトがこうした文化的需要を満たす上で課題に直面するだろうと示唆しています。
提案されている形式には、ピックアップゲーム、トーナメント、アバターのカスタマイズのためのソーシャルハブが含まれる可能性が高いです。しかしハイアム氏は、こうした環境はしばしば過度に収益化されると警告し、ブランド衣料品、アクセサリー、ファンタジーアイテムのための広範なゲーム内ショップを含む『NBA 2K』のモデルを例に挙げています。


