핵심 정보
Sensor Tower에 따르면 Grand Theft Auto 6는 645만 건 이상의 디지털 사전 예약을 기록하며 6억 3천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 데이터에 따르면 소니가 상업적으로 크게 앞서고 있으며, 사전 예약의 74%가 PS5에서 이루어졌고 Xbox Series X|S는 26%에 그쳤습니다.
마이크로소프트는 자사 콘솔에 AMD의 FSR 4.1 기술을 통합하여 이러한 시장 지배력에 대응하고자 합니다. 이 머신러닝 업스케일링 도구를 사용하면 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 후 4K로 재구성할 수 있어, GPU 자원을 확보하여 프레임 속도나 레이 트레이싱을 개선할 수 있습니다.
Xbox의 최고 기술 책임자인 Scott Van Vliet는 회사가 AMD와 협력하여 이 기능을 Xbox Series X 및 S 콘솔에 도입했다고 확인했습니다. 그는 이것이 개발자들에게 성능과 시각적 품질을 향상시킬 수 있는 강력한 도구를 제공한다고 언급했습니다.
표준 PS5는 소니의 QSSR 솔루션을 사용하지만, Xbox Series X에 FSR 4.1이 도입되면 이론적으로 기술적 격차를 줄일 수 있습니다. 현재의 사전 예약 격차에도 불구하고, 이러한 발전은 향후 플랫폼 간 성능 및 시각적 비교에서 예상치 못한 결과를 가져올 수 있습니다.


