要点
Kotakuの最近の報道によると、『Gears of War: E-Day』の制作予算はマーケティング費用を除いて5億ドルを超えたとのことです。 この見積もりは、Xboxの事業運営に詳しい内部関係者によるものです。
アナリストは以前、同タイトルが発売初週に約4,200万ドルの収益を上げたと推定していました。 その結果、この収益はMicrosoftが負担した開発コストの10%未満となります。
The Coalitionの従業員は、発売後の人員削減の可能性について懸念を表明しました。 こうした不安は、より広範なXboxのリセット計画や現在のゲーム業界の状況に関連しています。
データによると、ゲーム収益の74.6%はGame Pass加入者によるもので、170万人以上のプレイヤーが同サービスを通じてタイトルにアクセスしました。 Xboxがサブスクリプション戦略と独占タイトルとしてのゲームのパフォーマンスのバランスをどのように取るか、長期的な影響は依然として不透明です。


