핵심 정보

마이크로소프트는 코드명 '프로젝트 헬릭스'로 불리는 차세대 콘솔을 개발 중이며, 2028년 연말 시즌 출시를 목표로 하고 있습니다. 포춘(Fortune)에 따르면, 이 일정은 당초 예상되었던 2027년 출시보다 지연된 것으로, 전 세계적인 메모리 부족 및 칩 공급 제약이 업계 전반에 영향을 미친 결과로 보입니다.

이 콘솔은 윈도우 기반의 고성능 기기가 될 것으로 예상됩니다. 예상 가격은 1,200달러에서 1,800달러 사이로 거론되고 있으나, 마이크로소프트가 비용을 보조할 가능성도 있습니다. 이 시스템은 개방형 플랫폼으로 작동하여 사용자가 스팀(Steam)이나 배틀넷(Battle.net)과 같은 외부 게임 스토어에 접근할 수 있도록 하는 동시에, 기존 Xbox 라이브러리와의 하위 호환성을 유지하는 것을 목표로 합니다.

윈도우 기반 아키텍처는 유연성을 제공하지만 인터페이스 효율성 측면에서 과제를 안고 있습니다. 비평가들은 현재의 전체 화면 경험(Full Screen Experience)이 기존 콘솔 인터페이스의 신뢰성을 따라잡기 위해서는 상당한 개선이 필요하다고 지적합니다.

또한, 이 하드웨어는 AMD의 Zen 6 및 RDNA 5 아키텍처를 활용하여 4K 해상도에서 초당 120프레임을 목표로 할 것으로 예상됩니다. 메인 콘솔 외에도 마이크로소프트는 2027년 연말 출시를 목표로 전용 휴대용 기기를 계획 중인 것으로 알려졌습니다. 이 하드웨어는 더 넓은 '기기 제품군' 전략의 일부이지만, 내부 팀이 운영 체제 방식을 확정하는 단계에 있어 구체적인 기술 사양은 아직 확인되지 않았습니다.

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