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Microsoft está desarrollando su consola de próxima generación, con el nombre en clave Project Helix, con un lanzamiento previsto para la temporada navideña de 2028. Según Fortune, este cronograma representa un retraso respecto a las expectativas anteriores de un lanzamiento en 2027, potencialmente influenciado por la escasez mundial de memoria y las restricciones en el suministro de chips que afectan a la industria en general.
Se espera que la consola sea un dispositivo de alto rendimiento basado en Windows. Los informes sugieren un precio proyectado de entre 1.200 y 1.800 dólares, aunque Microsoft podría optar por subvencionar este coste. El sistema pretende funcionar como una plataforma abierta, permitiendo a los usuarios acceder a tiendas de juegos externas como Steam y Battle.net, mientras mantiene la compatibilidad con versiones anteriores de las bibliotecas de Xbox existentes.
Si bien la arquitectura basada en Windows ofrece flexibilidad, presenta desafíos con respecto a la eficiencia de la interfaz. Los críticos señalan que la actual Experiencia de Pantalla Completa requiere una mejora significativa para igualar la fiabilidad de las interfaces de consola tradicionales.
Además, se espera que el hardware utilice las arquitecturas Zen 6 y RDNA 5 de AMD, con el objetivo de alcanzar una resolución 4K a 120 fotogramas por segundo. Más allá de la consola principal, se informa que Microsoft está planeando un dispositivo portátil dedicado para un lanzamiento en la temporada navideña de 2027. Este hardware es parte de una estrategia más amplia de "familia de dispositivos", aunque los detalles técnicos específicos siguen sin confirmarse mientras los equipos internos finalizan el enfoque del sistema operativo.


