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Microsoft entwickelt seine Konsole der nächsten Generation mit dem Codenamen Project Helix, deren Veröffentlichung für die Weihnachtszeit 2028 geplant ist. Laut Fortune stellt dieser Zeitplan eine Verzögerung gegenüber früheren Erwartungen eines Starts im Jahr 2027 dar, was möglicherweise durch weltweite Speicherknappheit und Engpässe bei der Chipversorgung beeinflusst wurde, die die gesamte Branche betreffen.

Die Konsole soll ein leistungsstarkes, Windows-basiertes Gerät sein. Berichten zufolge liegt der voraussichtliche Preis zwischen 1.200 und 1.800 US-Dollar, wobei Microsoft sich dazu entscheiden könnte, diese Kosten zu subventionieren. Das System soll als offene Plattform fungieren, die es Benutzern ermöglicht, auf externe Spiele-Stores wie Steam und Battle.net zuzugreifen, während die Abwärtskompatibilität mit bestehenden Xbox-Bibliotheken erhalten bleibt.

Während die Windows-basierte Architektur Flexibilität bietet, stellt sie Herausforderungen hinsichtlich der Effizienz der Benutzeroberfläche dar. Kritiker merken an, dass die aktuelle Vollbild-Erfahrung erhebliche Verbesserungen erfordert, um die Zuverlässigkeit herkömmlicher Konsolenoberflächen zu erreichen.

Darüber hinaus wird erwartet, dass die Hardware die Zen 6- und RDNA 5-Architekturen von AMD nutzt und auf eine 4K-Auflösung bei 120 Bildern pro Sekunde abzielt. Über die Hauptkonsole hinaus plant Microsoft Berichten zufolge ein spezielles Handheld-Gerät für eine Veröffentlichung zur Weihnachtszeit 2027. Diese Hardware ist Teil einer umfassenderen Strategie für eine "Gerätefamilie", wobei spezifische technische Details noch unbestätigt bleiben, während interne Teams den Ansatz für das Betriebssystem finalisieren.

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