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艺电(Electronic Arts)已正式关闭了BioWare,这家历史悠久的工作室曾负责开发包括《质量效应》(Mass Effect)和《龙腾世纪》(Dragon Age)在内的里程碑式RPG系列。 此次关闭发生在周三,作为EA全球范围内约400人裁员计划的一部分,剩余员工均被解雇。

因此,俗称《质量效应5》的项目已被取消。 BioWare历来以其创新且基于选择的叙事设计而闻名。 虽然《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)在2014年取得了评论和商业上的成功,但该工作室在随后的几年里面临了重大挑战。《

质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)和《圣歌》(Anthem)等项目因开发周期动荡以及未能像早期作品那样引起玩家共鸣而受到批评。 该工作室的最后一部作品《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)虽然获得了评论家和玩家的好评,但据报道未能达到EA的销售预期。

分析师此前曾对EA被私人投资者收购后该工作室的未来表示担忧,指出如果工作室不能像其体育游戏系列那样持续产生高额收入,公司可能会将其剥离。 此次关闭标志着一段三十年历史的终结,粉丝和开发者曾因其进步的主题和包容性的叙事而珍视这段历史。 随着雄心勃勃的《质量效应》项目的取消,业界现在不仅失去了该工作室的历史,也失去了其未来可能创作出的艺术作品。

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