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Electronic Arts ha cerrado oficialmente BioWare, el histórico estudio responsable de emblemáticas series de RPG como Mass Effect y Dragon Age. Este cierre, ocurrido el miércoles, resultó en el despido de los empleados restantes como parte de una reducción más amplia de aproximadamente 400 puestos en toda EA.
En consecuencia, el proyecto conocido coloquialmente como Mass Effect 5 ha sido cancelado. BioWare fue reconocido históricamente por su diseño narrativo innovador basado en elecciones. Si bien títulos como Dragon Age: Inquisition lograron un éxito crítico y comercial en 2014, el estudio enfrentó desafíos significativos en años posteriores.
Proyectos como Mass Effect: Andromeda y Anthem fueron criticados por ciclos de desarrollo problemáticos y por no lograr conectar con el público de la misma manera que las entregas anteriores. El último lanzamiento del estudio, Dragon Age: The Veilguard, fue bien recibido por la crítica y los jugadores, pero según se informa, no cumplió con las expectativas de ventas de EA.
Los analistas habían expresado previamente preocupaciones sobre el futuro del estudio tras la adquisición de EA por parte de inversores privados, señalando que la empresa podría desprenderse de estudios que no generen ingresos altos de manera constante en comparación con sus franquicias deportivas. El cierre marca el fin de un legado de treinta años que los fans y desarrolladores valoraban por sus temas progresistas y su narrativa inclusiva. Con la cancelación del ambicioso proyecto de Mass Effect, la industria se enfrenta ahora a la pérdida tanto de la historia del estudio como del potencial arte futuro que podría haber producido.


