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Electronic Arts hat BioWare, das geschichtsträchtige Studio hinter wegweisenden RPG-Serien wie Mass Effect und Dragon Age, offiziell geschlossen. Diese Schließung am Mittwoch führte zur Entlassung der verbleibenden Mitarbeiter im Rahmen eines umfassenderen Stellenabbaus von etwa 400 Positionen bei EA.
Infolgedessen wurde das umgangssprachlich als Mass Effect 5 bekannte Projekt eingestellt. BioWare war historisch für sein innovatives, auf Entscheidungen basierendes narratives Design bekannt. Während Titel wie Dragon Age: Inquisition 2014 kritischen und kommerziellen Erfolg erzielten, stand das Studio in späteren Jahren vor erheblichen Herausforderungen.
Projekte wie Mass Effect: Andromeda und Anthem wurden für ihre schwierigen Entwicklungszyklen kritisiert und konnten das Publikum nicht auf die gleiche Weise wie frühere Einträge überzeugen. Die letzte Veröffentlichung des Studios, Dragon Age: The Veilguard, wurde von Kritikern und Spielern gut aufgenommen, blieb jedoch Berichten zufolge hinter den Verkaufserwartungen von EA zurück.
Analysten hatten zuvor Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Studios nach der Übernahme von EA durch private Investoren geäußert und angemerkt, dass das Unternehmen sich von Studios trennen könnte, die im Vergleich zu seinen Sport-Franchises nicht beständig hohe Umsätze erzielen. Die Schließung markiert das Ende eines dreißigjährigen Erbes, das von Fans und Entwicklern für seine progressiven Themen und inklusive Erzählweise geschätzt wurde. Mit der Einstellung des ambitionierten Mass-Effect-Projekts steht die Branche nun vor dem Verlust sowohl der Geschichte des Studios als auch der potenziellen zukünftigen Kunst, die es hätte hervorbringen können.


