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Electronic Arts最近于10月21日启动了一轮裁员,削减了公司内400个职位。 这些裁员旨在为更可持续的商业模式建立更清晰的路线图,但裁员也影响了目前正在开发即将推出的《Skate》游戏的Full Circle工作室。

据报道,Full Circle的许多开发人员已经离开了工作室。 在LinkedIn上确认离职的知名员工包括艺术家Brendan Vermeltfoort和Will Granda、季节创意总监John Epler,以及高级设计师Adam Martinazzi和David Milne。

新《Skate》游戏的开发过程面临着各种挑战,包括因付费墙或内容有限而受到批评的内容赛季。 虽然第3赛季和第4赛季因将地图和区域锁定在付费墙后而受到诟病,但9月8日开始的第5赛季因包含一个大型公园而被描述为积极的一步。

尽管最近发生了人员变动,但该项目仍在继续推进,计划发布窗口为2025年9月。 该工作室此前一直专注于实施新的技巧、装备和错误修复,以改善玩家的体验。

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