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Electronic Arts inició recientemente una ronda de despidos el 21 de octubre, recortando 400 puestos en toda la empresa. Estas reducciones de personal tenían como objetivo establecer una hoja de ruta más clara para un modelo de negocio más sostenible, pero los recortes también afectaron a Full Circle, el estudio que actualmente desarrolla el próximo título de Skate.

Según los informes, muchos desarrolladores de Full Circle han abandonado el estudio. Entre los miembros destacados del personal que confirmaron sus salidas en LinkedIn se encuentran los artistas Brendan Vermeltfoort y Will Granda, el director creativo de temporada John Epler y los diseñadores senior Adam Martinazzi y David Milne.

El proceso de desarrollo del nuevo juego de Skate se ha enfrentado a varios desafíos, incluidas temporadas de contenido que fueron criticadas por muros de pago o adiciones limitadas. Si bien la temporada 3 y la temporada 4 fueron señaladas por bloquear mapas y áreas detrás de muros de pago, la temporada 5, que comenzó el 8 de septiembre, fue descrita como un paso positivo hacia adelante al presentar un gran parque.

A pesar de los recientes cambios de personal, el proyecto sigue avanzando con una ventana de lanzamiento prevista para septiembre de 2025. El estudio se ha centrado anteriormente en implementar nuevos trucos, equipo y correcciones de errores para mejorar la experiencia de los jugadores.

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