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Electronic Arts hat kürzlich am 21. Oktober eine Entlassungswelle eingeleitet, bei der 400 Stellen im gesamten Unternehmen gestrichen wurden.

Diese Personalreduzierungen sollten einen klareren Fahrplan für ein nachhaltigeres Geschäftsmodell etablieren, aber die Kürzungen betrafen auch Full Circle, das Studio, das derzeit den kommenden Skate-Titel entwickelt. Berichten zufolge haben viele Entwickler bei Full Circle das Studio verlassen. Zu den namhaften Mitarbeitern, die ihren Abgang auf LinkedIn bestätigten, gehören die Künstler Brendan Vermeltfoort und Will Granda, der saisonale Creative Director John Epler sowie die Senior Designer Adam Martinazzi und David Milne.

Der Entwicklungsprozess für das neue Skate-Spiel stand vor verschiedenen Herausforderungen, darunter Inhaltssaisons, die für Paywalls oder begrenzte Ergänzungen kritisiert wurden. Während Saison 3 und Saison 4 dafür bekannt waren, Karten und Bereiche hinter Paywalls zu sperren, wurde Saison 5, die am 8.

September begann, als positiver Schritt nach vorne beschrieben, der einen großen Park bietet. Trotz der jüngsten personellen Veränderungen schreitet das Projekt mit einem geplanten Veröffentlichungsfenster für September 2025 voran. Das Studio hat sich zuvor darauf konzentriert, neue Tricks, Ausrüstung und Fehlerbehebungen zu implementieren, um das Erlebnis für die Spieler zu verbessern.

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