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Electronic Arts anunció una importante reestructuración el 21 de octubre, que incluye el cierre de BioWare y sus instalaciones en Edmonton. Esta decisión detiene el desarrollo inicial del próximo título de Mass Effect, marcando el final del legendario estudio que ayudó a definir el género RPG.

Mark Darrah, quien se desempeñó como productor ejecutivo de BioWare de 1997 a 2021, señaló que EA conserva la propiedad total de propiedades intelectuales como Dragon Age, Mass Effect y Jade Empire. Declaró que la situación actual no cambia intrínsecamente el estado de estos activos.

Darrah sugirió que, si bien EA podría simplemente archivar estas franquicias indefinidamente, el cierre podría aumentar la probabilidad de que la empresa las venda. Cree que la firma está actualmente enfocada en el control de costos, pero puede priorizar la generación de ingresos en el futuro, lo que hace que la venta de activos sea una opción más atractiva.

La compañía fue adquirida por un consorcio de inversión privado en agosto por 55.000 millones de dólares. Con el grupo enfrentando una deuda significativa, los fanáticos y desarrolladores siguen preocupados por el futuro de estas IP, incluyendo si alguna vez se producirá un nuevo juego de Mass Effect.

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