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暴雪娱乐已确认,即使在《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)的测试阶段结束后,仍有大量重要内容处于隐藏状态。 高级游戏设计师乔什·格林菲尔德(Josh Greenfield)表示,开发团队在测试期间有意禁用了各种物品和秘密,以保留正式发布和未来更新时的惊喜。

在玩家等级上限为30级的测试期间,许多区域、任务、地下城和团队副本都被排除在外。 格林菲尔德指出,某些功能(例如用于演示新光照和雾气技术的火把物品)在测试期间仅部分可用,旨在确保技术稳定性的同时,对其他发现保密。

关于潜在的游戏玩法变化,例如由稀有剑启用的近战导向战斗法师流派,开发人员拒绝提供详细信息。 格林菲尔德强调,团队旨在保护探索过程,并暗示透露过多信息会降低社区的乐趣。

为了防止提前泄露,暴雪实施了一套系统,对数据挖掘者隐藏了物品名称和统计数据。 在测试开始时,超过12,500件物品未向公众展示。 因此,玩家目前仍不了解地下城首领的具体掉落列表以及各种任务奖励的性质。

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