要点
Android向けプロジェクト「DroidDeck」により、ユーザーはモバイル端末上で直接Steamクライアントを実行し、クラウドストリーミングやホストPCに頼ることなく自身のゲームライブラリにアクセスできるようになります。 ARM版SteamとBig Pictureインターフェースを活用することで、このアプリケーションはSteam Deckと同様の体験を再現することを目指しています。
この機能を実現するため、ソフトウェアにはLinux上でWindowsタイトルを動作させる互換レイヤー「Proton」と、ARMベースのモバイルハードウェア向けにx86プロセッサ命令を変換する「FEX」が統合されています。 この技術的アプローチは、Valveの「Steam Frame」プロジェクトで探求された概念を反映したものです。 コンテンツクリエイターのETA PRIMEが、Snapdragon 8 Elite Gen 5と16GBのRAMを搭載したRedmagic 11 Proで行った性能テストでは、720p解像度で有望な結果が示されました。『
サイバーパンク2077』や『Skyrim Special Edition』といったタイトルは中設定で約60fpsを維持し、『Left 4 Dead 2』は高設定で120fpsに達しました。『 ホグワーツ・レガシー』は48fpsを記録し、FSRフレーム生成を使用することで60fpsを超えました。
こうした結果にもかかわらず、本プロジェクトは大きなハードルに直面しています。 Android 9以上と最低でもAdreno 730 GPUが必要であり、多くのデバイスが対象外となります。 さらに、ローカル実行はハードウェアにかなりの発熱をもたらし、複雑な設定調整が必要となるため、一般的なモバイルアプリよりも利用のハードルが高くなっています。


