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Capcom hat eine Demo für Monster Hunter Wilds auf der Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung berichteten mehrere japanische Nutzer von erheblichen technischen Problemen, darunter Konsolenabstürze und Fehler beim Neustart.

Spezifische Nutzerberichte beschreiben, dass Bildschirme während des Spielens schwarz werden. Ein Nutzer merkte an, dass die Konsole selbst nach Befolgung der offiziellen Nintendo-Richtlinien für einen erzwungenen Neustart durch 12-sekündiges Halten des Power-Buttons nur das Nintendo-Logo anzeigte, bevor sie wieder zu einem schwarzen Bildschirm zurückkehrte. Ein anderer Nutzer berichtete, dass seine Konsole nach einem Absturz extrem langsam wurde und sich schließlich gar nicht mehr einschalten ließ, was ihn dazu veranlasste, Reparaturen in Erwägung zu ziehen.

Einige Spieler äußerten Bedenken bezüglich der Plattform, wobei Berichte darauf hindeuten, dass Nutzer zur PlayStation 5-Version zurückkehren oder die Switch 2-Veröffentlichung meiden, bis ein Patch veröffentlicht wird. Diese Vorfälle folgen auf frühere Leistungsbedenken während früher Tests auf PS5, PC und Xbox, bei denen Spieler auf Abstürze und Grafikfehler stießen.

Trotz dieser individuellen Berichte stellte Digital Foundry fest, dass die Switch 2-Version eine überlegene Textur-, Reflexions- und Anti-Aliasing-Qualität im Vergleich zur Xbox Series S aufweist. Die Publikation beobachtete jedoch eine reduzierte Vegetationsanimation und Umgebungsschatten sowie Bildrateneinbrüche bei entfernten NPCs. Im TV-Modus läuft die Demo mit etwa 648p und zielt auf 30 fps oder 40-55 fps im Leistungsmodus ab, während der Handheld-Modus mit 432p bei festen 30 fps arbeitet.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.