关键信息
Becastled的“Traits and Some Magic”DLC引入了一套包含40多种特性的系统,旨在防止玩家依赖单一的通用策略。通过每隔几天以及在血月之后提供选择,开发人员旨在迫使玩家根据每局游戏的具体情况调整战术。
特性分为普通、罕见和稀有等级,血月后出现稀有选项的几率更高。许多特性包含权衡,例如以牺牲单位生命值为代价提高伤害的“玻璃大炮”特性,或者限制玩家只能使用弓箭手以换取更高伤害输出的“弓箭大师”特性。
该DLC还增加了法师和牧师,两者均可从新的法师学校招募。法师具有很高的伤害潜力但很脆弱,而牧师则提供治疗以在战斗中维持单位。这些单位需要谨慎放置,因为如果暴露在战场上,它们仍然容易受到敌人的攻击。
特性系统的开发受到时间和团队规模的限制,导致其设计允许在无需程序员持续干预的情况下创建新特性。虽然测试了用于游戏前修改器的实验性系统,但它并未包含在最终版本中。“Traits and Some Magic”现已推出。


