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Gamepires, el desarrollador detrás del título de supervivencia de mundo abierto Scum, ha anunciado una reducción de su fuerza laboral. El estudio declaró a través de un mensaje sin firma en X que la decisión era necesaria para adaptarse a las difíciles condiciones del mercado y garantizar la sostenibilidad a largo plazo de la empresa.

Los despidos ocurren solo ocho meses después de que Gamepires fuera adquirido por Splash Damage Group, un acuerdo respaldado por Emona Capital. En el momento de la adquisición, Splash Damage afirmó que integrar los equipos en torno a Scum proporcionaría estabilidad y ayudaría a proteger los puestos de trabajo dentro del estudio.

La adquisición de Gamepires tuvo lugar solo tres meses después de que Splash Damage llevara a cabo sus propios despidos significativos. Splash Damage citó anteriormente la necesidad de seguir siendo ágil en un mercado difícil como la razón de esos recortes de personal anteriores, que siguieron a la propia adquisición de la empresa por parte de inversores de capital privado.

Gamepires no ha revelado el número específico de empleados afectados por estos últimos recortes. Aunque Splash Damage no ha lanzado un juego nuevo desde 2020, Scum continúa recibiendo actualizaciones de contenido y correcciones periódicas en Steam.

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