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Gamepires, der Entwickler hinter dem Open-World-Survival-Titel Scum, hat einen Stellenabbau angekündigt. Das Studio erklärte über eine nicht namentlich gekennzeichnete Nachricht auf X, dass die Entscheidung notwendig sei, um sich an die schwierigen Marktbedingungen anzupassen und die langfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens zu sichern.

Die Entlassungen erfolgen nur acht Monate, nachdem Gamepires von der Splash Damage Group übernommen wurde, einem Deal, der von Emona Capital unterstützt wurde. Zum Zeitpunkt der Übernahme behauptete Splash Damage, dass die Integration der Teams rund um Scum für Stabilität sorgen und dazu beitragen würde, die Arbeitsplätze im Studio zu schützen.

Die Übernahme von Gamepires fand nur drei Monate nach den eigenen erheblichen Entlassungen bei Splash Damage statt. Splash Damage nannte zuvor die Notwendigkeit, in einem schwierigen Markt agil zu bleiben, als Grund für diese früheren Stellenkürzungen, die auf die eigene Übernahme des Unternehmens durch Private-Equity-Investoren folgten.

Gamepires hat die genaue Anzahl der von diesen jüngsten Kürzungen betroffenen Mitarbeiter nicht bekannt gegeben. Während Splash Damage seit 2020 kein neues Spiel mehr veröffentlicht hat, erhält Scum weiterhin regelmäßige Inhalts-Updates und Hotfixes auf Steam.

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