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艺电(EA)已正式宣布关闭BioWare,此举伴随着包括裁员400人在内的大规模重组。这一决定标志着这家被广泛视为RPG开发支柱的工作室走向终结。

1999年加入该工作室的前首席编剧大卫·盖德对关闭消息表示深切悲痛。盖德指出,在巅峰时期,BioWare的运作更像是一个机构而非普通公司,并断言世界上没有其他工作室能达到其水平。

回顾工作室的历史,盖德回忆起2000年9月发布的《博德之门2:安姆的阴影》。尽管内部对删减内容和漏洞存在担忧,但团队收到了粉丝们压倒性的好评,盖德称这是巩固他行业职业生涯的关键时刻。

此次关闭发生在2026年8月由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners组成的财团收购EA之后。包括前员工在内的行业观察人士此前已预料到,在新的所有权下,该工作室可能会被裁撤。

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