핵심 정보

일렉트로닉 아츠(EA)가 바이오웨어의 폐쇄를 공식 발표했습니다. 이는 400명의 직원을 해고하는 대규모 구조조정의 일환으로 진행됩니다. 이번 결정으로 RPG 개발의 기둥으로 여겨지던 스튜디오가 역사 속으로 사라지게 되었습니다.

1999년 스튜디오에 합류했던 전 수석 작가 데이비드 게이더는 폐쇄 소식에 깊은 슬픔을 표했습니다. 게이더는 전성기 시절 바이오웨어는 일반적인 기업이라기보다 하나의 기관처럼 기능했으며, 세계 그 어떤 스튜디오도 그 수준에 도달하지 못했다고 강조했습니다.

스튜디오의 역사를 되돌아보며 게이더는 2000년 9월에 출시된 '발더스 게이트 2: 앰의 그림자'를 회상했습니다. 당시 내부적으로는 삭제된 콘텐츠와 버그에 대한 우려가 있었지만, 팬들의 압도적인 호평을 받으며 게이더가 업계에서 자신의 경력을 확고히 하는 결정적인 계기가 되었습니다.

이번 폐쇄는 2026년 8월 사우디아라비아의 공공투자펀드(PIF), 실버 레이크, 어피니티 파트너스로 구성된 컨소시엄이 EA를 인수한 이후 이루어졌습니다. 전 직원을 포함한 업계 관계자들은 새로운 소유주 체제 하에서 스튜디오가 정리될 가능성을 예견해 왔습니다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.