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Electronic Arts hat offiziell die Schließung von BioWare bekannt gegeben, ein Schritt, der mit einer umfassenderen Umstrukturierung einhergeht, die die Entlassung von 400 Mitarbeitern beinhaltet. Diese Entscheidung markiert das Ende eines Studios, das weithin als Säule der RPG-Entwicklung angesehen wurde.
Der ehemalige Chefautor David Gaider, der 1999 zum Studio stieß, drückte seine tiefe Trauer über die Schließung aus. Gaider merkte an, dass BioWare zu seiner Glanzzeit eher wie eine Institution als wie ein Standardunternehmen funktionierte, und betonte, dass kein anderes Studio auf der Welt auf diesem Niveau arbeitete.
Beim Rückblick auf die Geschichte des Studios erinnerte sich Gaider an die Veröffentlichung von Baldur's Gate II: Shadows of Amn im September 2000. Trotz interner Bedenken hinsichtlich gestrichener Inhalte und Bugs war das Team von der positiven Resonanz der Fans überwältigt, was Gaider als einen entscheidenden Moment beschrieb, der seinen Karriereweg in der Branche festigte.
Die Schließung folgt auf die Übernahme von EA durch ein Konsortium, dem unter anderem der Public Investment Fund aus Saudi-Arabien, Silver Lake und Affinity Partners angehören, mit Stand August 2026. Branchenbeobachter, darunter ehemalige Mitarbeiter, hatten erwartet, dass das Studio unter den neuen Eigentümern abgestoßen werden könnte.


