핵심 정보

Electronic Arts는 Battlefield 프랜차이즈를 계속 이어갈 계획임을 공식적으로 확인했습니다. 이번 발표는 BioWare 폐쇄, 여러 프로젝트 취소, 약 400명의 직원 해고를 포함한 중대한 기업 변화 소식과 함께 나왔습니다.

David Tinson과 Cam Weber의 성명에 따르면, 회사는 해당 시리즈를 계속 추진할 의향이 있습니다. 구체적인 세부 사항은 거의 알려지지 않았지만, Insider Gaming의 보도에 따르면 이 프로젝트는 현재 초기 개발 단계에 있습니다.

이전 작품인 Battlefield 6는 2025년 10월에 출시되어 3일 만에 700만 장을 판매하며 프랜차이즈 사상 가장 빠르게 판매된 타이틀이 되었습니다. 이러한 초기 성공에도 불구하고, 이 게임은 2026년 3월까지 사용자 기반의 90% 이상이 감소했습니다.

결과적으로 Electronic Arts는 DICE, Criterion Games, Ripple Effect, Motive Studios의 인력을 감축했습니다. 업계에서는 새로운 작품이 빨라야 2028년 말에나 출시될 것으로 추측하고 있습니다. 또한, 회사는 사우디 공공투자펀드(PIF), Silver Lake, Affinity Partners가 180억 달러의 부채를 포함하여 550억 달러에 인수한 이후 이러한 비용 절감 조치를 관리하고 있습니다.

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