要点

Electronic Artsは、Battlefieldフランチャイズを継続する計画を正式に発表しました。 この発表は、BioWareの閉鎖、複数のプロジェクトの中止、約400名の従業員の解雇といった大規模な組織再編のニュースと同時に行われました。

David Tinson氏とCam Weber氏の声明によると、同社はシリーズを継続する意向です。 具体的な詳細はほとんど明らかになっていませんが、Insider Gamingの報道によると、プロジェクトは現在開発の初期段階にあるとのことです。

前作のBattlefield 6は2025年10月に発売され、3日間で700万本を売り上げ、フランチャイズ史上最速の販売記録を達成しました。 しかし、この初期の成功にもかかわらず、2026年3月までにユーザーベースの90%以上が減少しました。

その結果、Electronic ArtsはDICE、Criterion Games、Ripple Effect、Motive Studiosの人員を削減しました。 業界の予測では、新作の登場は早くとも2028年後半になると見られています。 さらに同社は、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、Silver Lake、Affinity Partnersによる180億ドルの負債を含む550億ドルの買収後、これらのコスト削減策を講じています。

詳しい内容は原文をご確認ください。