要点
エレクトロニック・アーツ(EA)は、『Mass Effect』や『Dragon Age』シリーズを手掛けたスタジオであるBioWareの閉鎖を発表しました。この決定は、約400人の従業員を解雇する全社的な再編努力の一環です。また、同パブリッシャーは『Mass Effect』の新作開発を行わないことも認めています。
元BioWareのエグゼクティブ・プロデューサーであるマーク・ダラー氏は、EAが『Dragon Age』、『Mass Effect』、『Jade Empire』を含む同スタジオの知的財産権(IP)の完全な所有権を保持していると指摘しました。現在これらのプロジェクトに割り当てられている内部チームが存在しないことを踏まえ、ダラー氏はEAが550億ドルの負債に対処するためにこれらの資産の売却を検討する可能性があると示唆しました。
ダラー氏は、パブリッシャーがいずれIP売却を含む収益化戦略に移行する可能性があると推測しつつも、現在のEAはコスト管理に注力していると警告しました。あるいは、同社はこれらのフランチャイズを休眠状態のまま保持することを選択するかもしれません。元リードライターのデヴィッド・ガイダー氏は以前、『Dragon Age: The Veilguard』の商業的パフォーマンスが期待外れだったことを受け、Dragon Ageシリーズは終了したという見解を表明していました。
内部開発は行われないものの、EAはコナミが『Silent Hill』シリーズの復活を管理したのと同様に、将来のプロジェクトを外部スタジオに委託する選択肢を保持しています。パブリッシャーがいつ休眠資産を売却するか、あるいはこれらの確立されたブランドのために新しいパートナーを探すかどうかは依然として不透明です。


