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Electronic Arts ha anunciado el cierre de BioWare, el estudio detrás de las franquicias Mass Effect y Dragon Age. Esta decisión es parte de un esfuerzo de reestructuración más amplio en toda la empresa que conducirá al despido de aproximadamente 400 empleados. El editor también ha confirmado que no continuará con el desarrollo de un nuevo título de Mass Effect.
El exproductor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, señaló que EA mantiene la propiedad total de las propiedades intelectuales del estudio, incluidas Dragon Age, Mass Effect y Jade Empire. Dado que actualmente no hay equipos internos asignados a estos proyectos, Darrah sugirió que EA podría considerar vender estos activos para ayudar a abordar su deuda de 55.000 millones de dólares.
Aunque Darrah especuló que el editor podría eventualmente cambiar hacia estrategias de generación de ingresos que involucren la venta de IP, advirtió que EA actualmente está enfocada en el control de costos. Alternativamente, la compañía podría optar por mantener las franquicias inactivas en su bóveda. El exguionista principal David Gaider expresó anteriormente su creencia de que la serie Dragon Age había terminado tras el decepcionante rendimiento comercial de Dragon Age: The Veilguard.
A pesar de la falta de desarrollo interno, EA conserva la opción de subcontratar futuros proyectos a estudios externos, de manera similar a como Konami ha gestionado el resurgimiento de la serie Silent Hill. Sigue sin estar claro si el editor decidirá desprenderse de sus propiedades inactivas o buscar nuevos socios para estas marcas establecidas, ni cuándo lo hará.


