要点
Blizzard Entertainmentは、『World of Warcraft: Forever』の4つ目のサーバールールセットとして、ロールプレイング・プレイヤー対プレイヤー(RP-PvP)オプションを正式に発表しました。 この追加は、このサーバータイプに対するコミュニティからの強い要望を受けたもので、10月27日からキャラクター名の予約が開始されます。
新しいRP-PvPサーバーは、既存のPvE、PvP、ロールプレイングのルールセットに加わります。 Blizzardはまた、2027年春までにハードコア・パーマデスモードが導入される予定であることを確認し、プレイヤーが利用できるゲームプレイ体験の多様性をさらに拡大しました。
このアップデートは、Asmongoldや彼のギルド「Olympus」のようなストリーマーが支配する現在の高人口PvPサーバーを避けたいプレイヤーに代替手段を提供します。 以前は、Blizzardが各ルールセットに対して単一の巨大サーバーモデルを採用していたため、PvPに参加したいプレイヤーの選択肢は限られていました。
この決定は、シニアゲームデザイナーのJosh Greenfieldが以前にRP-PvPレルムの計画はないと述べていたことから、開発会社の方針転換を意味します。 このようなサーバーの長期的な人口推移に関する懸念にもかかわらず、同社はプレイヤーの要望に応える動きを見せました。


