Wichtige Informationen
Blizzard Entertainment hat offiziell ein viertes Server-Regelwerk für World of Warcraft: Forever angekündigt und führt damit eine Rollenspiel-Spieler-gegen-Spieler-Option (RP-PvP) ein. Diese Ergänzung folgt auf erhebliche Anfragen aus der Community nach diesem Servertyp, der ab dem 27.
Oktober für Namensreservierungen zur Verfügung stehen wird. Der neue RP-PvP-Server ergänzt die bestehenden PvE-, PvP- und Rollenspiel-Regelwerke.
Blizzard bestätigte außerdem, dass ein Hardcore-Permadeath-Modus vor dem Frühjahr 2027 erscheinen soll, was die Vielfalt der Spielerlebnisse für die Spielerbasis weiter erweitert. Dieses Update bietet eine Alternative für Spieler, die den PvP-Server mit hoher Bevölkerungsdichte meiden möchten, der derzeit von Streamern wie Asmongold und seiner Gilde Olympus dominiert wird.
Zuvor hatten Spieler, die an PvP teilnehmen wollten, nur begrenzte Möglichkeiten, da Blizzard für jedes Regelwerk ein einzelnes, massives Servermodell verwendete. Die Entscheidung markiert eine Kehrtwende für den Entwickler, da der leitende Spieldesigner Josh Greenfield zuvor erklärt hatte, dass es keine Pläne für ein RP-PvP-Reich gäbe. Trotz Bedenken hinsichtlich der langfristigen Bevölkerungsentwicklung solcher Server ist das Unternehmen nun dem Wunsch der Spieler nachgekommen.


