关键信息

Electronic Arts宣布了名为“EA的下一个篇章”的组织变革计划。 虽然该公司坚称开放世界项目.skate仍然是其产品目录中的核心作品,但目前正转向更专注、更精简的团队结构。

尽管进行了裁员,EA仍将.skate描述为具有巨大长期潜力的知识产权。 该公司旨在实现其路线图并履行对社区的承诺,强调需要创造一种能让玩家长期保持参与感的体验。

虽然EA没有具体说明负责.skate的工作室Full Circle的裁员规模,但多名前员工已证实离职。 受影响的人员包括拥有近二十年公司经验的创意总监John Epler,以及高级设计师Adam Martinazzi和David Milne。

离职员工对此次裁员表达了复杂的情绪。 虽然有些人表示感到悲伤或沮丧,但另一些人则将这种情况描述为行业固有的方面,并对参与该项目的工作时光表示感谢。

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