핵심 정보
Electronic Arts는 "EA의 다음 챕터"라는 이니셔티브 하에 조직 개편을 발표했습니다. 회사는 오픈 월드 프로젝트인 .skate가 여전히 자사 카탈로그의 핵심 타이틀임을 유지하고 있지만, 더 집중적이고 소규모인 팀 구조로 전환하고 있습니다.
인력 감축에도 불구하고 EA는 .skate를 장기적인 잠재력이 큰 지식 재산권으로 설명합니다. 회사는 로드맵과 커뮤니티와의 약속을 이행하는 것을 목표로 하며, 시간이 지나도 플레이어들의 참여를 유지할 수 있는 경험을 창출해야 할 필요성을 강조합니다.
EA는 .skate를 담당하는 스튜디오인 Full Circle의 정확한 감축 규모를 밝히지 않았지만, 여러 전 직원들이 퇴사를 확인했습니다. 영향을 받은 인원 중에는 회사에서 거의 20년 가까이 근무한 크리에이티브 디렉터 John Epler와 수석 디자이너 Adam Martinazzi 및 David Milne이 포함되어 있습니다.
퇴사하는 직원들은 이번 해고에 대해 복합적인 감정을 표했습니다. 일부는 슬픔이나 좌절감을 느꼈다고 언급한 반면, 다른 이들은 이 상황을 업계의 본질적인 측면으로 묘사하며 프로젝트에서 일했던 시간에 대해 감사를 표했습니다.


