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Electronic Arts ha anunciado cambios organizativos bajo la iniciativa titulada "El próximo capítulo de EA". Aunque la compañía mantiene que el proyecto de mundo abierto .skate sigue siendo un título clave en su catálogo, está realizando una transición hacia una estructura de equipo más enfocada y pequeña.
A pesar de la reducción de personal, EA describe .skate como una propiedad intelectual con un potencial significativo a largo plazo. La compañía pretende cumplir con su hoja de ruta y sus promesas a la comunidad, enfatizando la necesidad de crear una experiencia que mantenga a los jugadores comprometidos a lo largo del tiempo.
Aunque EA no especificó el alcance exacto de los recortes en Full Circle, el estudio responsable de .skate, varios ex empleados han confirmado sus salidas. Entre los afectados se encuentran el director creativo John Epler, quien tenía casi dos décadas de experiencia en la empresa, así como los diseñadores senior Adam Martinazzi y David Milne.
El personal que se marcha expresó sentimientos encontrados respecto a los despidos. Mientras algunos señalaron sentimientos de tristeza o frustración, otros describieron la situación como un aspecto inherente de la industria y expresaron gratitud por el tiempo que trabajaron en el proyecto.


