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艺电(Electronic Arts)于周三正式确认,RPG 开发商 BioWare 已经关闭。这一决定是在该工作室近期作品(包括《圣歌》(Anthem)和《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard))评价褒贬不一且销量未达预期之后做出的。
该工作室因普及了选择驱动机制而广为人知,这种设计理念至今仍对《巫师》(The Witcher)和《传说之下》(Undertale)等现代游戏产生着影响。该开发商对行业的影响在《质量效应》(Mass Effect)系列中得到了充分体现,该系列帮助确立了玩家在大型预算游戏中做出的决定应产生有意义后果的预期。
行业专业人士对这一消息表示深切哀悼,并指出该工作室的遗产与他们自己的职业生涯和个人经历紧密相连。CD Projekt Red 的本间觉(Satoru Homma)表示,该公司改变了他的人生,并影响了《边缘行者》(Edgerunners)等项目的创作。
观察人士认为,BioWare 的历史反映了游戏开发中更广泛的挑战,即雄心勃勃的创意愿景往往会与管理和预算的限制发生冲突。尽管近期存在争议,但该工作室因其激励玩家并保持游戏领域独特身份的能力而被人们铭记。


