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BioWare在运营三十年后正式关闭,使得2024年的动作RPG《龙腾世纪:影障守护者》成为该工作室的最后一部作品。 尽管经历了动荡的开发周期(包括2017年原型项目的取消和2021年从实时服务要素的转型),这款游戏依然成为了工作室的遗产。

游戏特色在于围绕三个冷却时间技能展开的流畅动作战斗,一些评论家指出这类似于实时服务游戏的设计。 与许多开放世界奇幻RPG不同,《影障守护者》采用了类似于“银河恶魔城”的结构,玩家需要重访并解锁密集且熟悉的区域,而不是穿越广阔的地图。

游戏评价平平,PlayStation 5版本在Metacritic上的评分为82分。 虽然作者称赞了七位引人入胜的同伴及其面临的道德抉择,但游戏面临着重大挑战,包括2024年拥挤的发布窗口,以及两个月内约150万份的销量,仅为EA预期的一半左右。

该作还面临外部压力,包括企业干预、关于角色表现的在线愤怒,以及对其卡通化艺术风格的批评。 尽管存在这些障碍和艰难的开发历史,作者仍将该游戏描述为一次出色的体验,突显了工作室在挑战性环境下的才华。

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