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BioWare schließt nach drei Jahrzehnten offiziell seine Pforten, womit das Action-Rollenspiel Dragon Age: The Veilguard aus dem Jahr 2024 das letzte Projekt des Studios ist. Trotz eines turbulenten Entwicklungszyklus, der die Einstellung eines Prototyps im Jahr 2017 und eine Abkehr von Live-Service-Elementen im Jahr 2021 beinhaltete, dient das Spiel als Vermächtnis des Studios.

Das Spiel bietet flüssige Action-Kämpfe, die sich auf drei abklingzeitbasierte Fähigkeiten konzentrieren, was einige Kritiker an das Design von Live-Service-Spielen erinnerte. Im Gegensatz zu vielen Open-World-Fantasy-Rollenspielen nutzt The Veilguard eine Struktur, die einem Metroidvania ähnelt, bei dem die Spieler dichte, bekannte Regionen erneut besuchen und freischalten, anstatt eine riesige, weitläufige Karte zu durchqueren.

Die Aufnahme war verhalten; die PlayStation 5-Version hält einen Metascore von 82. Während der Autor die fesselnde Besetzung von sieben Begleitern und ihre moralischen Wendepunkte lobt, stand das Spiel vor erheblichen Herausforderungen, darunter ein überfülltes Veröffentlichungsfenster im Jahr 2024 und Verkaufszahlen von etwa 1,5 Millionen Einheiten in zwei Monaten, was ungefähr der Hälfte der Erwartungen von EA entspricht.

Der Titel sah sich externem Druck ausgesetzt, darunter unternehmerische Einmischung, Online-Empörung bezüglich der Charakterdarstellung und Kritik an seinem cartoonartigen Grafikstil. Trotz dieser Hindernisse und einer schwierigen Entwicklungsgeschichte beschreibt der Autor das Spiel als eine exzellente Erfahrung, die das Talent des Studios unter schwierigen Umständen hervorhebt.

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