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Missing World Media ha publicado su actualización del tercer trimestre de 2026 para City of Titans. Aunque los desarrolladores no proporcionaron una ventana de lanzamiento específica para una actualización jugable importante, confirmaron que el proyecto ha migrado con éxito a Unreal Engine 5.8, superando su objetivo anterior de utilizar la versión 5.7.
La migración del motor ha permitido al equipo avanzar en varias características técnicas. Los jugadores pueden esperar la integración de una IA enemiga actualizada, asignación de teclas personalizable y nuevos modos de movimiento.
Estas adiciones se están preparando actualmente para las pruebas de usuario tras el cambio de motor. Las pruebas internas están en curso para los sistemas de juego principales, incluyendo la nivelación de personajes, el refinamiento de poderes y el chat dentro del juego.
Además, los desarrolladores están evaluando las herramientas de creación de disfraces y la implementación inicial de la invocación de mascotas, lo que confirma que el arquetipo Commander estará disponible para el lanzamiento de la versión 1.0. A pesar de la falta de una fecha de lanzamiento concreta, el equipo de desarrollo sigue siendo optimista sobre la trayectoria del proyecto. Declararon que se está realizando un trabajo significativo entre bastidores y expresaron su confianza en que pronto habrá una actualización de contenido importante disponible para los jugadores.


