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Electronic Arts ha cerrado BioWare, un estudio con más de 30 años de historia. Los informes indican que aproximadamente 50 miembros del personal estaban trabajando en Mass Effect 5 en el momento del cierre.

Este desarrollo sigue a la transición de EA a una empresa privada tras la finalización de una adquisición de 55.000 millones de dólares que involucró a grupos de inversión de Arabia Saudita y Jared Kushner. A BioWare se le atribuye la configuración del género RPG de ordenador occidental, particularmente a través de sus influyentes adaptaciones de los conjuntos de reglas de Dungeons & Dragons y la popularización de narrativas ramificadas basadas en grupos. El estudio estableció convenciones para la narración centrada en los compañeros y sistemas de moralidad que utilizaban opciones codificadas por colores para influir en los protagonistas y los finales del juego.

El legado del estudio incluye diversas recepciones críticas. Si aunque el autor elogia la trilogía original de Mass Effect y Dragon Age: Inquisition por sus personajes acompañantes y la construcción del mundo, otros títulos enfrentaron críticas. Mass Effect: Andromeda fue descrito como superficial y lleno de errores, mientras que Anthem fue visto como un concepto prometedor obstaculizado por elementos de servicio en vivo.

El autor también señaló una lucha personal con el diseño tipo pasillo de Dragon Age: The Veilguard. A pesar del cierre del estudio, existían aspiraciones para futuros proyectos. Un ex desarrollador declaró que Mass Effect 5 tenía como objetivo proporcionar un nivel de autonomía y elección destinado a competir con los mejores RPG de desarrolladores como Larian y CD Projekt.

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