Wichtige Informationen

Electronic Arts hat BioWare geschlossen, ein Studio mit über 30 Jahren Geschichte. Berichten zufolge arbeiteten zum Zeitpunkt der Schließung etwa 50 Mitarbeiter an Mass Effect 5.

Diese Entwicklung folgt auf den Übergang von EA zu einem Privatunternehmen nach Abschluss einer 55-Milliarden-Dollar-Übernahme unter Beteiligung von Investorengruppen aus Saudi-Arabien und Jared Kushner. BioWare wird zugeschrieben, das Genre der westlichen Computer-Rollenspiele geprägt zu haben, insbesondere durch ihre einflussreichen Adaptionen von Dungeons & Dragons-Regelwerken und die Popularisierung von gruppenbasierten, verzweigten Erzählungen. Das Studio etablierte Konventionen für begleiterfokussiertes Storytelling und Moralsysteme, die farbcodierte Entscheidungen nutzten, um Protagonisten und Spielenden zu beeinflussen.

Das Vermächtnis des Studios umfasst unterschiedliche kritische Rezeptionen. Während der Autor die ursprüngliche Mass Effect-Trilogie und Dragon Age: Inquisition für ihre Begleitcharaktere und den Weltenbau lobt, stießen andere Titel auf Kritik. Mass Effect: Andromeda wurde als oberflächlich und fehlerhaft beschrieben, während Anthem als vielversprechendes Konzept angesehen wurde, das durch Live-Service-Elemente behindert wurde.

Der Autor merkte zudem einen persönlichen Kampf mit dem korridorartigen Design von Dragon Age: The Veilguard an. Trotz der Schließung des Studios gab es Bestrebungen für zukünftige Projekte. Ein ehemaliger Entwickler erklärte, dass Mass Effect 5 darauf abzielte, ein Maß an Autonomie und Wahlmöglichkeiten zu bieten, das mit Top-Rollenspielen von Entwicklern wie Larian und CD Projekt konkurrieren sollte.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.