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Electronic Arts已正式关闭BioWare,这家曾开发过《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国武士》等标志性系列的知名开发商。 此次关闭包括取消下一个《质量效应》项目,并涉及约400名员工的裁员,因为EA在私募股权收购后寻求调整其人才和投资。
前BioWare总经理兼项目总监凯西·哈德森于2026年10月21日对这一消息表示悲痛。 曾执导《质量效应》三部曲和《旧共和国武士》的哈德森表示,他仍然对自己在该工作室的职业生涯起点心存感激。 他强调,BioWare的遗产将通过那些继续优先考虑叙事驱动体验的开发者们得以延续。
业界人士对此次关闭反应不一。 Larian首席执行官斯文·文克将RPG类型的普及归功于BioWare,而CD Projekt联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基则指出,该工作室在《巫师1》的创作过程中提供了必要的支持。
相反,开发者沃伦·斯佩克特将此次关闭描述为“彻头彻尾的胡扯”。 哈德森继续在他于2025年创立的新公司Arcanaut Studios中运用他的经验。 他与一队前BioWare员工一起,目前正在开发《星球大战:旧共和国的命运》,这是一款叙事驱动的动作RPG,被描述为他之前在《旧共和国武士》工作的精神续作。


