要点

Electronic Artsは、『マスエフェクト』、『ドラゴンエイジ』、『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』などの象徴的なフランチャイズを手掛けた著名な開発会社BioWareを正式に閉鎖しました。 次期『マスエフェクト』プロジェクトの中止を含むこの閉鎖により、プライベート・エクイティによる買収を受けて人材と投資の調整を図るEAから、約400名の従業員が解雇されることになります。

元BioWareゼネラルマネージャー兼プロジェクトディレクターのケイシー・ハドソン氏は、2026年10月21日にこのニュースに対する悲しみを表明しました。『 マスエフェクト』三部作と『旧共和国の騎士』を指揮したハドソン氏は、同スタジオでキャリアをスタートさせたことに今も感謝していると述べました。 彼は、BioWareの遺産は、物語主導の体験を優先し続ける開発者たちを通じて存続するだろうと強調しました。

業界関係者はこの閉鎖に対して様々な反応を示しています。 LarianのCEOスヴェン・ヴィンケ氏はRPGジャンルを普及させた功績をBioWareに帰し、CD Projektの共同CEOミハウ・ノヴァコフスキ氏は『ウィッチャー1』制作時に同スタジオが不可欠な支援を提供したと指摘しました。 対照的に、開発者のウォーレン・スペクター氏は、この閉鎖を「全くのデタラメ」と評しました。

ハドソン氏は、2025年に設立した自身の新会社Arcanaut Studiosで経験を活かし続けています。 彼は元BioWareスタッフのチームと共に、現在『スター・ウォーズ:旧共和国の運命』を開発中です。 これは、彼が以前手掛けた『旧共和国の騎士』の精神的後継作と評される、物語主導のアクションRPGです。

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