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在劳拉·克劳馥于1996年首次出现在屏幕上三十年后,晶体动力工作室正在为PlayStation 5平台的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》重塑这位冒险家。 开发团队旨在创造出该角色最写实的版本,同时确保她依然能被一眼认出是最初的那个标志性人物。

技术进步带来了前所未有的细节表现。 晶体动力工作室的布伦登·本格斯顿指出,早期的游戏依赖于僵硬的多边形块,而现代开发则使用发片(hair cards)来模拟每一根发丝。 此外,团队还采用了次表面散射和流向图来赋予皮肤自然的外观,并结合自定义混合形状来制作复杂的面部表情动画。

为了实现逼真的服装效果,团队利用了3D扫描工艺。 他们雕刻了一个基础模型,制作了等比例的3D打印件,并给模特穿上了为该角色量身定制的真实服装。 这种方法使数字模型能够准确地复制丝绸、牛仔布和羊毛等织物独特的物理表现。

叙事总监约翰·斯塔福德解释说,该项目融合了三十年的历史。 虽然劳拉的核心特质——智慧与勇气得以保留,但团队加深了她的情感维度。 该游戏定于2027年2月12日发布,目前可在PlayStation Store进行预购。

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