要点
1996年にララ・クロフトが初めてスクリーンに登場してから30年、クリスタル・ダイナミクスはPlayStation 5向けタイトル『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』でこの冒険家を再構築しています。 開発チームは、キャラクターを可能な限りリアルに再現しつつ、オリジナルのアイコンとして一目でそれとわかる外見を維持することを目指しています。
技術の進歩により、かつてないほどの詳細な表現が可能になりました。 クリスタル・ダイナミクスのブレンドン・ベングストン氏は、初期のゲームが硬いポリゴンブロックに依存していたのに対し、現代の開発ではヘアカードを使用して個々の髪の毛をシミュレートしていると指摘しています。 さらに、チームはサブサーフェス・スキャタリング(表面下散乱)とフローマップを使用して肌に自然な外観を与え、カスタムブレンドシェイプを用いて複雑な表情をアニメーション化しています。
リアルな衣服を実現するために、チームは3Dスキャンプロセスを活用しました。 ベースモデルを彫刻し、実物大の3Dプリントを作成し、キャラクター用に仕立てた本物の衣服をマネキンに着せました。 この手法により、デジタルモデルはシルク、デニム、ウールといった生地特有の物理的な挙動を正確に再現できるようになりました。
ナラティブ・ディレクターのジョン・スタッフォード氏は、このプロジェクトは30年の歴史を統合するものだと説明しています。 ララの核となる知性と勇気はそのままに、チームは彼女の感情の幅を深めました。 本作は2027年2月12日に発売予定で、現在PlayStation Storeで予約受付中です。


