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Una circular interna filtrada de Xbox indica un cambio significativo en la política laboral, que exige que miles de empleados pasen a un horario de cuatro días en la oficina. Este mandato, confirmado por The Verge e informado el 22 de octubre de 2026, marca un alejamiento del modelo híbrido actual que requiere tres días de trabajo presencial.
El nuevo requisito se dirige específicamente al personal que reside a menos de 80 kilómetros del Studio D de Microsoft en Redmond, Washington. Según Jacinda Chislum Pearson, directora de recursos humanos de la empresa, esta política basada en la proximidad tiene como objetivo agilizar la toma de decisiones, la resolución de problemas y las revisiones de trabajo fomentando una colaboración presencial más frecuente.
La política entrará en vigor en febrero de 2027. Aunque el mandato se aplica de forma general a la plantilla de la división de juegos en la zona, la directiva incluye excepciones para estudios específicos de Xbox que ya mantienen prácticas de oficina establecidas.
Las entidades afectadas en la región de Redmond incluyen Halo Studios, Turn 10 Studios y World's Edge. Este movimiento alinea a Xbox con las tendencias más amplias entre las principales corporaciones tecnológicas que se están alejando cada vez más de los modelos de trabajo remoto adoptados durante la pandemia. Se espera que el cambio afecte a la vida diaria de numerosos desarrolladores y miembros del personal que pueden haberse trasladado a zonas más asequibles durante el periodo de flexibilidad del trabajo remoto.


