Wichtige Informationen
Microsoft hat Zukunftspläne für seine Xbox-Sparte enthüllt, die die Entwicklung von Project Helix und einer tragbaren Konsole innerhalb von zwei Jahren beinhalten. Ein zentraler Bestandteil dieser Strategie ist Xbox Cloud Gaming, das auf ein Modell umgestellt wird, bei dem Nutzer bestimmte Zeitpakete erwerben müssen, um auf den Dienst zuzugreifen.
Diese neuen Zeitpakete bieten mehrere Vorteile, darunter ein werbefreies Erlebnis, verkürzte Wartezeiten und hochwertiges Streaming. Entscheidend ist, dass jede gekaufte Zeit bis zum vollständigen Verbrauch verfügbar bleibt.
Dieses System ist derzeit für Xbox Insider-Mitglieder zugänglich, die kein Game Pass-Abonnement besitzen, noch vor dem für November geplanten vollständigen Start. Microsoft weist darauf hin, dass die Verfügbarkeit des Dienstes, kompatible Titel und Cloud-Funktionen je nach Markt, Gerät und Kontoberechtigung des Nutzers variieren können.
Darüber hinaus hat das Unternehmen spezifische Zeitlimits für bestehende Stufen festgelegt: Game Pass Essential ist auf fünf Stunden, Premium auf zehn Stunden und Ultimate auf fünfzehn Stunden begrenzt. Während diese Änderungen am Cloud-Gaming voranschreiten, bleibt die breitere Struktur des Xbox Game Pass Gegenstand einer ausstehenden, umfassenden Neuorganisation. Microsoft hat angedeutet, dass es noch zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen wird, bevor der volle Umfang dieser Anpassungen des Abonnementmodells offiziell bekannt gegeben wird.


