要点
Electronic Artsは大規模な人員削減とBioWareの閉鎖を発表し、業界全体に大きな反響を呼んでいます。内部メモによると、EAは激しい競争とプレイヤーの習慣の変化を組織変更の主な要因として挙げ、新たな成長機会に焦点を移す意向です。
この再編には、Project Lotusの開発よりも新しいシムズのタイトルであるProject Evergreenを優先するなど、特定のプロジェクトの変更が含まれています。さらにEAは、将来の『スター・ウォーズ バトルフロント』ゲームがDICEとRespawn Entertainmentによって共同開発されることを認め、Full Circleのスケートチームは運営を合理化するために人員削減に直面しています。
業界関係者やファンは、BioWareの喪失に対して深い懸念を表明しています。元エグゼクティブ・プロデューサーのMark Darrah氏は、EAがBioWareの知的財産を売却する可能性はあるものの、単にアーカイブ化してしまうリスクもあると指摘しました。一方、Larian StudiosのCEOであるSwen Vincke氏やJames Ohlen氏といった開発者はスタジオの遺産が途絶えたことを嘆き、Warren Spector氏は解雇の背後にあるリーダーシップの決定を批判しました。
コミュニティの反応は特に『Star Wars: The Old Republic』の将来に集中しており、プレイヤーはBroadswordが引き続き同タイトルの運営を担うことに安堵の声を上げています。スタジオの閉鎖にもかかわらず、Amazonが制作する『Mass Effect』フランチャイズのテレビドラマ化は、現在も積極的に開発が進められていると報告されています。


