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Electronic Arts hat bedeutende Entlassungen und die Schließung von BioWare angekündigt, was branchenweit für weitreichende Reaktionen sorgte. Interne Memos enthüllen, dass EA den Fokus auf neue Wachstumschancen verlagern will und dabei intensiven Wettbewerb sowie sich ändernde Spielgewohnheiten als Hauptgründe für diese organisatorischen Veränderungen nennt.

Die Umstrukturierung umfasst spezifische Projektverschiebungen, wie etwa die Priorisierung eines neuen Sims-Titels, Project Evergreen, gegenüber der Entwicklung von Project Lotus. Zudem bestätigte EA, dass ein zukünftiges Star Wars: Battlefront-Spiel gemeinsam von DICE und Respawn Entertainment entwickelt wird, während das Skate-Team bei Full Circle Personalabbau zur Straffung der Betriebsabläufe hinnehmen muss.

Branchengrößen und Fans haben ihre tiefe Besorgnis über den Verlust von BioWare zum Ausdruck gebracht. Der ehemalige Executive Producer Mark Darrah merkte an, dass EA zwar BioWares geistiges Eigentum verkaufen könnte, aber das Risiko bestehe, dass das Unternehmen es einfach archiviert. Unterdessen beklagten Entwickler wie Larian Studios CEO Swen Vincke und James Ohlen das Ende des Vermächtnisses des Studios, während Warren Spector die Führungsentscheidungen hinter den Entlassungen kritisierte.

Die Reaktion der Community konzentrierte sich insbesondere auf die Zukunft von Star Wars: The Old Republic, wobei Spieler Erleichterung darüber äußerten, dass Broadsword weiterhin die Verantwortung für den Titel trägt. Trotz der Schließung des Studios deuten Berichte darauf hin, dass die von Amazon produzierte Fernsehadaption der Mass Effect-Reihe weiterhin in aktiver Entwicklung ist.

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